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mcMMO의 스킬들을 알아보자!
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mcMMO의 스킬들을 알아보자!
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mcMMO는 플레이어의 활동으로 특정 분야의 레벨이 올라가는 시스템입니다.
각 분야의 최대 레벨은 1000입니다.
개요
채광을 통해 경험치를 얻는다.
레벨에 따라 2배로 드랍될 확률이 증가하며, 스킬들에도 드랍률을 높이는 효과가 있어 레벨이 높을 수록 하나의 원석에서 얻을 수 있는 광물의 양이 늘어나게 된다는 장점이 있다.
스킬
Super Breaker 채광 레벨 50에 해금. 곡괭이를 들고 우클릭시 발동된다. 스킬 지속 시간 동안 곡괭이에 효율 5레벨이 추가되며, Double Drops 발동시 2배가 아닌 3배의 아이템이 드랍된다.
Double Drops 채광 경험치를 얻을 수 있는 아이템을 확률적으로 2배로 얻게 된다. 확률은 1레벨당 0.1%이며 1000레벨이 되면 확률이 100%가 된다. 행운 인챈트와는 중첩되지 않지만 섬세한 손길 인챈트에는 적용된다.
Blast Mining 채광 레벨 125에 해금. 웅크린 상태에서 TNT를 점화하면 TNT가 대기 시간 없이 즉시 폭발한다. 채광 레벨이 높아질 수록 드랍되는 광물의 양이 증가한다.
Bigger Bombs 채광 레벨 375에 해금. TNT의 폭발 범위가 2칸 추가된다. 625레벨 때는 3칸으로, 875레벨 때는 4칸으로 강화된다.
Demilitions Expertise 채광 레벨 500에 해금. Blast Mining을 통해 점화한 TNT에 의한 피해를 25% 적게 받는다. 750레벨 때는 50% 적게 받게 되며, 1000레벨이 되면 TNT 폭발 피해를 전혀 입지 않게 된다.
개요
나무를 캐면 경험치를 얻는다.
스킬
Tree Feller 벌목 레벨 50에 해금. 도끼를 들고 우클릭을 하면 발동된다. 스킬 지속 시간 동안 도끼로 원목이나 거대 버섯을 캐면 그 위쪽의 블럭까지 모두 캐진다. 간단히 말해 일시적으로 찹트리 모드가 적용되는 셈. 다만 나무의 크기가 나뭇잎 블럭까지 포함해서 500블록을 넘을 경우에는 사용할 수 없다. 이 스킬을 통해 캔 블럭의 개수만큼 도끼의 내구도가 닳기 때문에 주의.
Leaf Blower 벌목 레벨 150에 해금. 도끼로 나뭇잎을 즉시 캘 수 있게 된다. 이 스킬을 통해 나뭇잎을 캐면 10%의 확률로 묘목이 드랍된다. 나뭇잎을 캘 때도 도끼의 내구도가 닳는다.
Double Drops 원목이나 거대 버섯을 캘 때 확률적으로 2배로 얻게 된다. 확률은 1레벨당 0.1%이며 1000레벨이 되면 확률이 100%가 된다.
개요
각종 식물을 채집할 때 경험치를 얻는다.
스킬
Green Terra 약초학 레벨 50에 해금. 괭이를 들고 우클릭을 하면 발동된다. 스킬 지속 시간 동안 수확한 식물이나 작물의 드랍이 높은 확률로 3배가 되며, 작물을 캘 때 씨앗을 소비하지 않고 즉시 심어준다. 또한 밀 씨앗을 1개 소모해서 흙을 잔디 블럭으로, 조약돌을 이끼 낀 조약돌로, 석재 벽돌을 이끼 낀 석재 벽돌로 변화시킬 수 있다.
Green Thumb 밀 씨앗으로 흙, 자갈, 돌벽돌을 마우스 우클릭으로 확률적으로 이끼를 칠할 수 있다. 약초학 레벨이 높을수록 성공확률이 올라간다. 괭이를 들고 수확하면 확률적으로 그 작물이 다시 심어진다. 약초학 레벨이 높을수록 성공확률이 올라간다.
Shroom Thumb 빨간 버섯과 갈색 버섯이 모두 인벤토리에 있는 상태에서 버섯을 들고 흙을 우클릭하면 확률적으로 흙이 균사체가 된다. 균사체가 될 확률은 약초학 레벨이 높을 수록 높아진다.
Farmer's Diet 약초학 레벨에 따라 키운 작물을 먹어서 회복하는 배고픔의 양이 증가한다
Hylian Luck 검으로 특정 물질을 부수면 낮은 확률로 아이템을 드롭한다. 죽은 덤불은 수박씨, 호박씨, 코코아 콩이 나온다. 꽃은 당근, 감자, 사과가 나온다. 자연적으로 생성된 화분을 부수면 에메랄드, 다이아몬드, 금 광물이 나온다. 약초학 레벨에 따라 드롭 확률이 높아진다.
Double Drops 약초학 경험치를 얻을 수 있는 아이템을 확률적으로 2배로 얻게 된다. 확률은 1레벨당 0.1%이며 1000레벨이 되면 확률이 100%가 된다.
개요
삽질을 하면 경험치를 얻는다. 레벨이 높아짐에 따라 각종 희귀 아이템이 드랍되기 때문에 발굴 레벨이 높은 플레이어는 말 그대로 삽질만 해도 다이아몬드가 절로 들어오는 모습을 볼 수 있다.
스킬
Giga Drill Breaker 삽을 들고 우클릭시 발동된다. 스킬 지속 시간 동안 삽에 효율 5레벨이 추가된다.
Treasure Hunt 삽으로 캘 수 있는 블럭을 캘 때 확률적으로 특수한 아이템이 드랍되며, 발굴 레벨이 높아질 수록 얻을 수 있는 아이템의 종류가 늘어난다.
개요
낚시를 하면 경험치가 오른다.
스킬
Treasure Hunting 플레이어가 낚시를 할때, 자동적으로 작동합니다. 레벨에 따라 보물을 얻을 확률을 높여줍니다.
Magic Hunter 플레이어가 낚시를 할때, 자동적으로 작동합니다. 보물찾기에서 얻은 방어구, 도구 등의 아이템에 마법을 부여할 수 있는 능력입니다. 낮은 확률로 마인크래프트에서 등장하지 않는 인첸트 조합 아이템이 나오기도 합니다.
Master Angler 플레이어가 낚시를 할 때, 작동합니다. 레벨에 따라 강이나 바다 바이옴에 있을 때, 보트에 탑승했을 때, 비가 올 때, 물고기가 찌를 무는 속도를 줄여줍니다.
Shake 몹이나 동물들에게 낚시찌를 던졌을 경우 자동으로 작동합니다. 몹을 죽이지 않고도 해당 몹의 전리품 중 하나를 일정확률로 드랍합니다.
Fisherman's Diet 바닐라 생선류의 음식을 먹을 때 자동으로 작동합니다. 레벨에 따라 생선류의 음식을 먹을 때 회복하는 배고픔의 양을 증가 시킵니다.
개요
맨손으로 전투시 경험치를 얻는다.
스킬
Berserker 맨손으로 블럭을 우클릭을 하면 발동된다. 스킬 지속 시간 동안 맨손으로 입히는 피해량이 50% 증가하며, 흙이나 모래 같은 약한 블럭을 바로 부수게 된다.
Iron Arm Style 비무장 레벨 50에 해금. 맨손으로 입히는 피해량이 증가한다. 50레벨마다 대미지가 1씩 증가하여 최종적으로 레벨 250에 대미지가 총 8 증가한다.
Arrow Deflect 자신에게 오는 화살을 확률적으로 튕겨낸다. 적과 가까이 있을 경우 튕겨낸 화살을 역으로 적에게 맞추는 것도 가능하다. 레벨마다 확률이 0.05%씩 증가하여 1000레벨에 확률이 50%가 된다.
Disarm 맨손으로 공격시 확률적으로 적이 들고 있는 아이템을 강제로 떨어뜨리게 한다. 떨어뜨린 아이템은 누구나 다시 획득이 가능하다. 레벨마다 확률이 0.0333%씩 증가하여 1000레벨에 확률이 33%가 된다.
Iron Grip 자신이 Disarm 스킬에 당하지 않을 확률이 생긴다. 레벨마다 확률이 0.1%씩 증가하여 1000레벨에 확률이 100%가 된다. 즉 비무장 레벨이 1000레벨인 플레이어는 Disarm 스킬에 면역이 된다.
개요
검으로 전투시 경험치를 얻는다.
스킬
Serrated Strikes 검을 들고 우클릭 후 공격시 스킬 레벨에 비례한 지속시간동안 검의 데미지가 증가하고 확률적으로 출혈효과를 입힙니다.
Bleed Serrated Strikes에 의하여 작동합니다. 10초동안 1데미지를 줍니다. 출혈은 중첩되지 않습니다.
Rupture 적을 검으로 공격했을 때 일정확률로 작동합니다. 레벨에 따라 6초동안 1데미지를 줍니다.
Counter Attack 적에게 근거리 공격을 당했을 때 일정확률로 작동합니다. 레벨에 따라 적에게 공격을 당했을 때 그 절반 데미지를 적에게 돌려줍니다.
개요
도끼로 전투시 경험치를 얻는다.
스킬
Skull Splitter 도끼를 든 상태에서 우클릭시 작동합니다. 작동 시 도끼로 적을 공격할 시 주위에 적에게도 50%의 광역피해를 주며, 레벨에 따라 도끼 데미지가 증가합니다.
Critical Strikes 도끼로 적을 공격할 때 일정확률로 작동합니다. 레벨에 따라 도끼로 적을 공격할 때 크리티컬이 적용됩니다. 크리티컬이 적용되면 플래이어에게는 1.5배, 몹에게는 2배의 데미지를 줍니다.
Axe Mastery 도끼로 적을 공격할 때 자동으로 작동합니다. 레벨에 따라 도끼 데미지가 증가합니다.
Armor Impact 도끼로 적을 공격할 때 일정확률로 작동합니다. 매우 낮은 확률로 적의 방어구를 파괴합니다.
Greater Impact 도끼로 비무장 상태의 적을 공격할 때 일정확률로 작동합니다. 25%의 확률로 비무장 상태의 적에게 더 큰 데미지를 줍니다.
개요
말, 늑대, 오셀롯을 길들이거나 전투에 활용하여 경험치를 얻는다.
스킬
Call of the Wild 특정 아이템을 들고 웅크린 채 좌클릭을 하여 길들여진 동물을 플레이어의 곁에 소환한다. 늑대는 뼈 10개, 오셀롯은 날 생선 10개, 말은 발광열매 10개가 필요하다. 소환된 동물은 기본적으로 '(플레이어 이름)의 (동물 종류)'라는 이름을 가지고 있으며 이름표를 써서 이름을 바꿀 수 있다. 40블록 이내에 이미 소환된 동물이 있으면 소환할 수 없다.
Beast Lore 뼈를 들고 말, 늑대, 오셀롯을 좌클릭하여 체력을 확인할 수 있다.
Environmentally Aware 늑대가 자연에 의해서 데미지를 입을 때 자동으로 작동합니다. 늑대가 자연에 의해서 데미지를 입지 않습니다.
Gore 늑대가 적을 공격할 때 일정확률로 작동합니다. 레벨에 따라 늑대가 적을 공격할 때 출혈 상태에 빠지게 합니다.
Pummel
Fast Food Service 늑대가 적을 공격할 때 일정확률로 작동합니다. 늑대가 적을 공격할 때 50% 확률 늑대의 체력이 회복됩니다.
Thick Fur 늑대가 적에게 공격받을 때 자동으로 작동합니다. 늑대가 적에게 공격받을 때 그 데미지의 50%만 받습니다. 또한 화염저항이 생깁니다.
Holy Hound
Shock Proot 늑대가 폭발 데미지를 입었을 때 자동으로 작동합니다. 늑대가 폭발 데미지를 입었을 때, 그 데미지의 1/6만 받습니다.
Sharpened Claws 늑대가 적을 공격할 때 자동으로 작동합니다. 늑대의 공격력을 4만큼 올립니다.
개요
철 블럭에 내구도가 닳은 도구나 갑옷을 우클릭하여 수리하는 것으로 경험치를 얻는다. 수리에는 해당 아이템을 만들 때 쓰인 아이템이 필요하며 내구도를 완전히 수리하기 위핸 재료의 양은 해당 아이템을 만들 때 필요한 재료의 개수에 따라 달라진다. 다이아몬드 도구나 갑옷은 수리 레벨 50부터 수리가 가능하다. 125레벨 까지는 수리를 할 때 인챈트가 100% 확률로 사라지며 1000레벨이 되어도 인챈트가 유지될 확률은 60% 밖에 안 되며 인챈트 레벨이 낮아질 확률도 10% 있다. 인챈트를 유지하면서 수리할 수 있는 모루가 있는데 굳이 이걸 쓸 필요가 있나 싶을 수도 있지만 모루와는 달리 수리에 레벨이 소모되지 않으며 회수와 제련 스킬의 레벨을 높이기 위해서는 수리의 레벨을 높이는 것이 필수적이다.
스킬
존재하지 않음.